Réseau Inter-Système

Rallumez le terminal.

Au début des années 1990, le téléviseur du salon savait faire autre chose que de la télévision. On composait un numéro à deux chiffres et une mosaïque de cases colorées s'ouvrait : les nouvelles, la météo, l'horoscope, des jeux auxquels on jouait à plusieurs devant le même écran.

RetroHub le rallume. Tout y est dessiné pixel par pixel — aucune police du système, aucune image importée. L'écran fait 320 sur 240 points, la palette compte seize teintes, et la fonte a été tracée à la main, accents français compris.

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Ce qu'on y trouve

Les services

Nouvelles, météo, horoscope, résultats de loterie, finances, sports, et une chaîne vidéo qui enchaîne toute seule dans le terminal : pas de liste, pas de durée, et elle ne vous envoie pas ailleurs.

Les jeux

Le Pendu, le Tac-o-Tac, Croc-o-math, le Questionneur, le Yum, Problèmes, le Backgammon, la Pyramide, Tape-Brique, Zipper, les Quilles, Bizz-Billes, Onyx, Électix, Mordicus, Chrono Inc. et le Valet du roi. Des lettres, des dés, des cartes, un plateau, de l'adresse, un billard électrique, un donjon et une aventure — et plusieurs se jouent à deux devant le même écran, comme à l'époque.

Sur tous vos écrans

La même application sert le téléphone, la tablette, l'ordinateur et le téléviseur. À la télécommande, les chiffres composent un service et les flèches déplacent le curseur.

Les jeux, de près

Tous sont dessinés à la main, à la même échelle que le reste du terminal. Les images ci-dessous sont rendues à même le code de l'application : c'est exactement ce que vous verrez.

Zipper dans le terminal

Zipper

Vous tracez, et tout ce que vous tracez peut se défaire. Parcourir un côté le referme ; le reparcourir l'ouvre. Une zone entièrement bordée est acquise pour de bon et devient un chemin sûr. Pendant ce temps une bestiole défait votre travail — et elle vous sent de plus en plus loin à mesure que les tableaux montent.

Quilles dans le terminal

Quilles

Dix quilles, dix carreaux, et le pointage du salon : l'abat se paie sur les deux boules suivantes, la réserve sur la suivante. La boule se place sans hâte — c'est la seule étape où le temps ne compte pas — puis il faut choisir l'élan, et l'effet.

Tape-Brique dans le terminal

Tape-Brique

La raquette, la balle, un mur qui s'effrite. Chaque tableau change de dessin, et certains vous regardent : un bonhomme ferme les yeux, un poisson vous suit.

Le Questionneur dans le terminal

Le Questionneur

Deux joueurs, un temple grec, et des questions par centaines. On choisit la longueur de la joute avant de commencer. Une roulette décide parfois ce que la question vaut, et une mauvaise réponse peut ouvrir le point à l'adversaire.

Problèmes dans le terminal

Problèmes

Un parcours au dé, sous cloche, à quatre couleurs. On choisit combien de joueurs et combien d'ordinateurs. Tomber sur un pion adverse le renvoie, et il faut le compte exact pour rentrer.

Backgammon dans le terminal

Backgammon

Le plateau, les vingt-quatre flèches, la barre et la sortie. L'adversaire ne joue pas au hasard : il explore les suites avant de répondre.

Bizz-Billes dans le terminal

Bizz-Billes

Une roue tire une couleur, vous enlevez un losange de cette couleur, et ce qui reposait dessus tombe — la vôtre comme celle des autres. Sept tablettes à descendre, et la bille ne tombe jamais droit : elle arrive sur une pointe et verse d'un côté ou de l'autre. Chacun choisit sa couleur de billes au départ, et la partie dure une, trois ou cinq manches.

Onyx dans le terminal

Onyx

Un billard électrique, relevé point par point sur son meuble d'origine. Une tirette, deux palettes, cinq billes. Les plots repoussent, les lance-pierres catapultent, les barres blanches se couchent une à une, et la plaque du haut retient la bille trois secondes avant de la relancer très fort.

Électix dans le terminal

Électix

On part du bord et on découpe. Chaque boucle refermée devient terrain gagné, et le compteur monte — mais pendant le tracé, une bête tourne dans ce qui reste et le moindre contact coûte une vie. Les chenilles qui longent la bordure, elles, s'écartent tant que la boule trace : c'est la seule clémence du jeu.

Mordicus dans le terminal

Mordicus

Un tableau, des étages, et tout ce qui s'y trouve à ramasser avant que ça vous ramasse. Les niveaux sont posés case par case sur une grille de neuf rangées, et chacun se relit comme une petite énigme : par où passer, et dans quel ordre.

Chrono Inc. dans le terminal

Chrono Inc.

Une aventure en salles, et une grille de verbes pour agir : prendre, ouvrir, casser, verser, passer par. Chaque pièce est un dessin, et ce qu'on y ramasse sert trois salles plus loin. C'était le jeu le plus retors du terminal ; il l'est resté.

Le Valet du roi dans le terminal

Le Valet du roi

Un donjon vu de haut, une épée, et une minicarte qui dit seulement où l'on est. Les fantômes ne se tuent pas tous de la même façon, et les couloirs se rejoignent rarement là où on le croit.

Pendu dans le terminal

Pendu

Un mot à deviner, lettre par lettre, et un clown accroché à ses ballons. Chaque erreur en crève un.

Croc-o-math dans le terminal

Croc-o-math

Une opération à trou, un papillon, et un crocodile qui attend en dessous. Répondez juste et le papillon remonte.

Et aussi : le Tac-o-Tac, le Yum et la Pyramide, avec un adversaire qui réfléchit.

À plusieurs

Plusieurs jeux se jouent à deux, chacun sur son appareil : on se dit six lettres, ou on se laisse apparier avec quelqu'un qui cherche la même partie. Aucun compte n'est nécessaire pour jouer — il en faut un seulement pour porter son nom plutôt qu'un surnom d'époque, et pour retrouver ses dernières parties d'un appareil à l'autre.

Plusieurs jeux tiennent un tableau des meilleurs, et le premier n'y est pas numéro un : il est grand maître. Le tableau se regarde sans compte.

Jouer à plusieurs, en détail  ·  Les Maîtres des jeux

Sa vraie place : le téléviseur

RetroHub imite un terminal qu'on ne trouvait nulle part ailleurs que branché derrière le téléviseur du salon. Il y retourne : sur Google TV et Android TV, et sur Apple TV. Même application, même adresse de boutique — c'est le téléviseur qui la reconnaît et l'affiche à sa façon.

Tout se pilote à la télécommande, sans jamais toucher l'écran. Les consignes du bas changent d'elles-mêmes pour parler des flèches et du bouton central plutôt que du doigt, et la mosaïque se parcourt case par case, comme elle se parcourait.

À plusieurs devant le même écran, ou chacun sur son appareil — un téléphone contre un téléviseur, c'est la même partie.

Ils en ont parlé

« Si vous avez connu le Vidéoway, RetroHub risque donc de réveiller quelques souvenirs bien enfouis. »

Patrick Tremblay — Le Bêta-Testeur, 18 septembre 2026

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Aucun compte, aucune inscription, aucune adresse à donner.

Et à côté : RetroHub VR

Une autre application, en chantier : une pièce, un téléviseur dedans, et le terminal allumé dessus. On s'assoit devant, dans un casque, sans ordinateur.

  • RetroHub VR
    Casque Meta Quest
    Bientôt

RetroHub VR, en détail